Цель игры
«Мафия» сталкивает две команды. Мирные жители не знают, кто среди них враг, и должны вычислить и изгнать всю мафию. Мафия знает своих, действует тайно и стремится остаться в большинстве. Игра идёт по кругу из фаз «ночь» и «день», пока одна из команд не выполнит своё условие победы. Если вы впервые знакомитесь с игрой, начните с пошаговой инструкции как играть в мафию.
Состав команд
Участники делятся на роли. Базовый набор такой:
- Мирные жители — большинство игроков без особых способностей; их сила в количестве и логике.
- Мафия — тайная команда, которая ночью устраняет горожан.
- Комиссар — мирный, который ночью проверяет одного игрока на принадлежность к мафии.
- Доктор — мирный, который ночью может спасти одного игрока от устранения.
Полный список ролей и их способностей — в разделе роли мафии.
Ход партии
Партия состоит из повторяющихся циклов «ночь → день».
Ночь
По команде «город засыпает» все закрывают глаза. Затем по очереди «просыпаются» роли: мафия согласованно выбирает жертву, комиссар проверяет одного игрока, доктор выбирает, кого спасти. Все действия тайные.
День
Город просыпается и узнаёт итоги ночи. Игроки обсуждают подозрения, выдвигают кандидатов на изгнание и голосуют. Изгнанный открывает свою роль и выбывает. После дня снова наступает ночь.
Правила голосования и оправдания
- Голосование проходит открыто: каждый поднимает руку (или нажимает) за одного кандидата.
- Изгоняется тот, кто набрал большинство голосов.
- Перед решающим голосованием обвиняемому дают последнее слово для оправдания.
- При равенстве голосов проводят переголосование; если оно снова ничью — в этот день никого не изгоняют.
Что можно и нельзя
- Нельзя показывать или «доказывать» свою роль картой — только словами и логикой.
- Нельзя подсматривать ночью и общаться, когда «город спит».
- Нельзя сливать игру: выбывшие игроки не подсказывают живым.
- Можно блефовать, выдавать себя за другую роль и строить любые словесные стратегии.
Условия победы каждой команды
- Мирные выигрывают, когда изгнана вся мафия.
- Мафия выигрывает, когда мафиози становится не меньше, чем мирных.
Раскладка ролей по числу игроков
Ориентировочное распределение ролей. Конкретные числа можно подстраивать под компанию; больше деталей — на странице сколько игроков.
| Игроков | Мафия | Мирные | Спец-роли |
|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 3 | — (можно ввести комиссара) |
| 6 | 2 | 3 | 1 (комиссар) |
| 8 | 2 | 4 | 2 (комиссар, доктор) |
| 10 | 3 | 5 | 2 (комиссар, доктор) |
| 12 | 3 | 7 | 2 (комиссар, доктор) |
Частые спорные ситуации
- Равенство голосов. Переголосование между лидерами; при повторной ничьей день проходит без изгнания.
- Доктор лечит сам себя. Обычно разрешают спасать себя ограниченное число раз или вовсе запрещают — договоритесь заранее.
- Комиссар проверил мафию. Раскрываться или нет — выбор игрока; ранний выход почти гарантирует ночную атаку мафии.
- Случайное саморазоблачение. Если игрок нечаянно показал роль — обычно слово ведущего (или общий уговор) определяет, что делать.
Варианты правил
Классику легко расширить дополнительными ролями и условиями: маньяк, любовница (путана), адвокат, «мирный город» без спец-ролей для быстрых партий, ограничение времени на обсуждение и т. д. Главное — согласовать все домашние правила до начала, чтобы избежать споров. Подробности о каждой роли смотрите в разделе роли, а ход партии — в инструкции как играть.